Qué Añade Armor Grading
Armor Grading es el sistema de progresión a largo plazo principal de Update 8. Permite mejorar permanentemente Armor, Amulets y Rings usando Crystals ganados de encontros de boss en Raids. A diferencia de los buffs de stats de Chest que randomizan cada run, Armor Grading entrega mejoras consistentes y persistentes.
Cómo Funciona
Navega a la pestaña Grading en tu inventario. Selecciona una pieza de Armor, Amulet o Ring para ver su nivel actual y caminos de mejora disponibles. Cada mejora cuesta Crystals y mueve la pieza al siguiente nivel. Los niveles son permanentes.
Existen nueve niveles: Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythical, Transcendent, Celestial y Ω (Omega) — siendo Ω el más raro.
| Nivel | Nombre | Notas |
|---|---|---|
| 1 | Common | Equipo base de Chests y Raids |
| 2 | Uncommon | Mejoras tempranas con Crystals |
| 3 | Rare | Inversión moderada de Crystals |
| 4 | Epic | Costo significativo de Crystals |
| 5 | Legendary | Ruta de mejora de alto nivel |
| 6 | Mythical | Gear score de primer nivel |
| 7 | Transcendent | Mejoras cerca de Omega |
| 8 | Celestial | Rinde extremo raro |
| 9 | Ω (Omega) | Nivel más raro |
Desbloqueando Armor Grading
Antes de gradar cualquier equipo, debes desbloquear el nodo de Armor Grading en el Skill Tree. Esto cuesta 750 Keys — una inversión significativa además de los desbloqueos de armas.
Después de desbloquear, la pestaña de gradación aparece en tu inventario junto a Chest opening y gestión de armas.
Economía de Crystals
Los Crystals se obtienen exclusivamente de completar encontros de boss en Raids. R41D5 concede cinco Raid Chests para comenzar. La obtención sostenida requiere Raids repetidos.
Errores Comunes
Distribuir Crystals en demasiadas ranuras a la vez — concéntrate en una pieza a la vez.
Gradear antes de desbloquear el nodo — el costo de 750 Keys debe pagarse primero.
Gradear equipo Common de bajo nivel que será reemplazado pronto.